package State;

public class Context {
    /*
        Context 是一个 带有 某个状态的类
        是一个 随着 " 状态对象 (State实现类) " 改变而 改变的 对象 ( 被篡改啦~ )

     */

    private State state;  // State 接口 类型.

    public Context(){
        state = null;
    }

    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }
}
